PlayTask 是一款使用「成就商店法」的習慣養成 app,旨在通過一套游戲機制,助你克服拖延癥和自制力衰弱。
PlayTask 的創始人 Zero 透露,最初的時候他也沒想過要做這么一款習慣養成 app。
去年(2015)夏天,我跟一個朋友在某咖啡店扯人生。當時大家都有很多想做的事情,比如流浪、蹦極之類的。有點像《遺愿清單》里兩個老頭商量著死前要完成哪些成就一樣。我倆還真的就腦殘地掏出手機把這些事情記下來,以后要一一完成。
后來想想不對啊,有很多事情什么時候都可以做,比如大醉一場。人不可能每天都去大醉一場或是刷爆銀行卡,這更像是一種獎勵。普通人還是需要把大部分時間 focus on routines,學習、自我提升、工作才是讓「刷爆銀行卡」這樣的事情成為可持續時間的基礎。
就是與這個朋友偶然的閑聊,誕生了「成就商店法」的雛形。
直到我在知乎刷到「如何成為行動上的巨人?」這個問題,才發現最近一個月使用成就商店以來,似乎學習和工作效率都有很大提升。于是我把「寫回答」也列入了我的任務庫。
那是我在知乎上第一個認真回答的問題,意外地被大 V 點贊走火,再后來就是 PlayTask 的誕生了。
你的成就和欲望
PlayTask 分為兩大版塊——成就商店和副本。
成就商店包含任務和獎勵,通過成就點數連結在一起。
用戶可以自己制定任務以及完成后可獲得的點數。每完成一個任務,就在 app 內確定任務完成,并獲得點數。

通過完成任務獲得的成就點數,可以用在獎勵里做自己想做的事。當然,獎勵也都是自己設置的。
如果你哪天很累,就打開欲望庫,做做自己想做的事,「千金難買我開心」。
PlayTask 正是利用一套自己設定的獎懲機制,督促自己完成制定的任務,以及減少過度的娛樂。
任務的制定和完成全由用戶自己把握,肯定有人問,那我控制不住自己刷成就點數怎么辦?
商店更像是一個慈母,她不苛求你一定要去完成某個成就,但她卻在背后對你默默鼓勵。
你考 50 分,她會依然愛你,告訴你,沒關系,下次繼續努力;你考 90 分,她會非常高興,給你買上次想要的玩具。但是,大家都是成年人,慈母約束不到你,你考了 50 分也可以自己買玩具。
瘋狂副本,敢不敢來?
對于如「連續一周早起」等艱難任務,實在完不成怎么辦?
這時候,或許需要一位嚴父,施加一些壓力。你可以選擇堅持或者放棄,但是放棄,也需要付出些放棄的代價。
用戶可以參加 app 內的副本任務,但完成副本需要提供一些硬性憑證,例如 keep 截圖,今日手繪圖等等。換言之就是:想渾水摸魚沒那么容易!
更為瘋狂的是,進入副本需要繳納一定量的押金。
如果用戶無法完成任務,押金將不再退回。當然,完成任務后除了押金還會有一點微薄的獎勵。沒收的押金將作為其他用戶的獎勵和 app 的運營維護。
Zero 告訴我們,或許是因為沒有錢途,搜尋了整個應用商店,也沒有發現和副本類似的東西。
不過,這對 PlayTask 來說是一次新的注血。我們剛開始先是通過微信群做了幾次簡單的早起副本,試試它的可行性。結果效果出奇地好——原本每天賴床到 10 點的人,能夠在每天 7 點多按時吃早飯。
事關錢包,當然要逼迫自己完成定下的任務。
與用戶一起成長
不少用戶都猜得到,這款貼心的創意之作,不像是什么大公司手筆。
很多人認識 Zero 都是因為知乎上「成就商店」的那篇回答,其中也包括放棄 BAT,選擇創業的 Yoncise,他后來成為 Zero 的合作伙伴。
有很多知友看了文章之后,都希望能有這樣一款 app——能夠自動地記錄計算每天的成就,還能做一些統計。PlayTask 的誕生便離不開這些知友們的鼓勵支持,以及 Yoncise 的勸說合作。
僅有兩個人團隊的開發難度可想而知。各種各樣的問題從未間斷。
- 人力不足,開發跟不上需求。
- UI 太丑(正在改,預計下個版本發布)。
- 沒有新手引導或者說學習成本高(成就商店本身的學習成本就高)。
- 交互。
- 文案。
但 PlayTask 始終未曾放棄進步,就如眾多努力變得更好的用戶一般。
有件事讓 Zero 印象十分深刻。中秋節 PlayTask 公眾號上推了這樣一條消息:
今天是中秋節。現在的你,可能與家人朋友一起,也可能孤身一人。外面或許下著雨,或許還刮著臺風。無論你現在是冷是暖,PlayTask都會給你一個大大大的擁抱。節日快樂。愛你的 PlayTask。
兩分鐘后,微信后臺開始不斷收到用戶們發來的祝福和溫暖,那時候 Zero 才覺得,這些平時看不見摸不著的用戶,都是一個個可以溫暖自己的個體。
很慶幸 PlayTask 有這樣一批用戶群,這讓我覺得這一年來做的事情極具意義感。
愿 PlayTask 能與眾多努力的用戶一同,每天都變得更好。
沈陽App定制開發,請信賴唯思科技!
